Сегодня в программе у нас «Леопард» — очень популярный дропшип. Видимо он уже засветился внутренностями в трейлере, а теперь нам покажут и арт с видом снаружи. В дополнение к этому будет литературное описание процесса боевого десантирования. Кстати, в связи с увеличением количества художественных материалов добавил новый тег «худлит», которым буд...
mwo
- золото6
Плюсатор Midest 58
- золото
Да-да, глаза вас не обманывают, «Пираньи» выпустили первый трейлер к игре. Игровой процесс не показали, зато крупным планом предстает перед нами Atlas, вид из его кабины, внутренности ангара дропшипа класса «Леопард» (если верить GamesRadar) и «горячая» высадка на неприметную планетку Федеративного Содружества. Графика в ролике внутриигровая, что...
- золото
Очередной мех, Commando. Снова разведка. Поскольку у нас месяц войны специализаций, он же месяц ролевой войны, описание вышло донельзя литературным. Что ж, почувствуем привкус боевых будней разведки.
Она не сводит взгляда с края каменной гряды слева. Звук капель дождя, стучащих по кабине, практически не слышен, все ее внимание направлено на кра...
- золото
Логическое продолжение статьи Дневник разработки №3: война специализаций.
Давайте углубимся в подробности! Все нижеперечисленное — лишь набросок для демонстрации концепции. Итоговый список модулей и улучшений эффективности все еще в разработке.
Очки опыта Опыт — накопительная система очков для открытия улучшений эффективности мехов, очки даютс...
- золото
Война специализаций — термин, обозначающий применение внутриигровых механик и возможностей, помогающих пользователю оптимизировать игровой процесс под свой стиль игры.
В любой командной игре есть четыре типа игровых ролей. Они часто встречаются в случае военных конфликтов между двумя и более силами и схожи с шахматными фигурами в том, как их раз...
- золото
Анонс материалов на февраль, очередные опросы на фейсбуке и новый арт, на сей раз оружия.
Выполняя свою задачу
Богатый будет месяц. Мы с головой окунемся в рассмотрение одного из самых больших игровых столпов — войны специализаций. Будет так много материала, что мы выпустим два блога разработки. Февраль — месяц для PGI особый, так как мы готов...
- золото
Больше мехов, господа! Очередной сюрприз — очередной мех. И, что удивительно, не тот же Raven, который был бы логичным вариантом для месяца информационной войны, но сам Centurion! Скажем спасибо Джастину Алларду и сыну его, Каю Алларду-Ляо, за прославление этой боевой машины на аренах Соляриса. :) На страже с 2801 года
Знаете, здесь, на Солярисе...
- золото
Я окончательно определился с форматом «Новостей Внутренней Сферы». Буду составлять подшивки новостей на фиксированный период (думаю, три месяца — самое то; в этот выпуск также будет включен конец ноября). При этом новый пост будет создаваться, когда накопится материал за две недели или месяц, и обновляться с такой же частотой до окончания временных...
- золото
Третий выпуск ответов на вопросы сообщества повествует о модулях, радиоэлектронной борьбе, картах, разведке и жизни после смерти. Не обошлось и без шуточек, снова.
Участники:
* Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.
* Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.
* Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игр...
- золото
MechWarrior Online: Можете вкратце рассказать о себе?
MWO: Что лично вы привносите в разработку MechWarrior Online?
MWO: Есть ли в вашей работе что-то, что вы любите больше остального?
MWO: Каково работать над такой старой и уважаемой серией, как MechWarrior?
MWO: Насколько MechWarrior отличается от других проектов, над которыми вы работали?
...